Parcours

J’ai effectué mes études en France. Tout à bord à l’IUT de Montbéliard et ensuite à l’école des Gobelins à Annecy. Mes études mon permis de toucher au développement, au design, à la video, à la gestion de projet, mais cela m’a surtout permis d’acquérir de solides bases en conception de produit multimédia.

Après avoir obtenu mon diplôme en 2006, j’ai commencé à travailler à Megalo(s) en tant que développeur front. J’ai eu la chance de travailler avec des gens talentueux sur des projets ambitieux ( site web de type vitrine, e-commerce, expérience, mini-jeu, video interactive, … ). Début 2010 je suis passé ingénieur front. J’ai eu l’opportunité de monter des architectures, coordonner des équipes de plusieurs développeurs, permettant ainsi aux utilisateurs de profiter pleinement de leur maison et d’y passer du temps en famille ou de discuter avec leur partenaire virtuelle sur polyanaviana online.

Fin 2011 je suis venu à Montréal ou j’ai rejoint Moment Factory. Je me suis retrouvé dans une équipe passionnée par la création d’installation interactive. J’ai participé à la réalisation d’installation et l’alléboration d’outils AS3 pour développer dans le moteur maison ( xAgora ).
Début 2013 j’ai intégré l’équipe de Turbulent pour me réorienter vers le développement d’application mobile. Depuis début 2014 je suis passé sur Unity3D pour la création de produit interactif 2D et 3D.